スクm(ry

略の続きが知りたい人は、前回のkumaさんのコメ参照。

というわけで、いいシグがあまりにも不評なため戻りました。

狭間の世界で考え付いたクリーチャー


《川の遊び人、シグ/Sygg, River Neet》
伝説のクリーチャー-マーフォーク
(W/B)(U) 1/2

(U),T:クリーチャー1体を対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、対象のクリーチャーをタップし、川の遊び人、シグをアンタップする。

一緒に遊ぼうぜ!



微妙さを売りにしたレジェンド。パワーとタフネスは元ネタの低い方を参照とし、ハイブリッドの為に青単色で使えない。タップ能力のため召喚酔いの影響を受けるし(召喚酔いって今風に言うと何だろう?)、運が悪いと何にも出来ない。(そもそも不確定なため、戦略が立てにくい)

つまり…

ただただ面倒くさい。使う方もそうでない方も。



週末予定
金夜 白蘭とMTG
土曜 代々木
土夜 未定
日曜 中山(早めに帰るかも)

コメント

エフ
2010年8月19日22:40

>シグ
すごく…弱そうです…
>ひ
やだこわい

さとぅ
2010年8月19日22:41

リバーニートwwww

荒@新宿勢
2010年8月19日22:48

>リバーニート
クラークの親指出して毎ターンコイン投げて、偶然の出会いの勝利条件満たして勝つ!

はる
2010年8月19日22:50

クラークの親指が4枚出てても弱いなこれは…

海老
2010年8月19日23:05

ぐーしーさんも遂に狩場に戻ってきましたね!

シグ
2010年8月19日23:16

>LL
これでも起動コストを少なくした!(2マナ→1マナ)
>ひ
出来れば近い人とやりたいけど、そうもいかないんだよねー。

>さとぅさん
フリーターにしようとしたけど、和製英語でスペルが無かった…

>荒さん、偶然の出合い
マニアックな!と思ったけど、コンボ的に有名なんですね…
レガシー、「イフリートとの出合い」を作るまである!(もちろんプロキシ)

>はるさん
wikiより「4つなら1/65536でしか負けない」らしいです。
あとは、レジェンドルールも破壊しなきゃ…

>海老さん
狩られるー!w

さとぅ
2010年8月19日23:21

>早めに帰るかも
ぐーしーが二ドラ目やらない・・・だと・・・?

シグ
2010年8月19日23:40

>さとぅさん
ぐしぐし♪

バントの人
2010年8月20日0:14

こうしようぜ!
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《川の遊び人、シグ/Sygg, River Neet》
伝説のクリーチャー-マーフォーク
1(W/B)(U) 1/2

(U),T:クリーチャー1体を対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、対象のクリーチャーをタップし、川の遊び人、シグをアンタップする。

このターンコイン投げに2回勝った場合、川の遊び人、シグを反転する。

《川の賢者、シグ/Sygg, River Sage》
伝説のクリーチャー-マーフォーク
1(W/B)(U) 2/5

(U),T:クリーチャー1体を対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、対象のクリーチャーをコントロールを得るとともに、川の賢者、シグをアンタップする。

2: コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、川の賢者、シグをアンタップする。
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ダーマ神殿行こうず!

シグ
2010年8月20日0:16

>ダーマ神殿行こうず!
全てが分かった!神!

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