ニドラメのシグの由来は、二ドラ目の参加率と勝率が高いことから(自称)

この環境のドラフトは奥が深そう。

コミカル堂@太田で、8ドラ2回。

一ドラ目、五色で2-1四位
1-1トロスターニの召喚士から、上昇する法魔道士、種食らい、夜帳の憑依者とピックし、後は門を集める。が、門番は一枚しか取れず。
(門番から集めて、その後門を集めようとした人もいたみたい)
2-1、4マナ黒除去(強盗の方が良かったかも?)2-2予言のプリズム。わぁいプリズム、シグプリズムだぁいすき。2-6プリズムとシミックの魔除けが同時に流れてくる…!?迷った末、受けが広いプリズムに。3-4マナ域を中心にピック。
3-1何だっけ?フロストバーンだっけ?忘れた。ようやく形が見えた。除去は穴開け三昧とトロスターニジャッジメントとか取れた。

負け試合はナヤ。青銅嘴の恐鳥にいわされた…


二ドラ目、エスパー飛行ビート、3-0、一位
DGMでは青白の飛行生物をピック。1-9辺りで1/2飛行解鎖を二枚取れ、三色目は黒に。
GTCで壁とか飛行をピック。2-2ギデオン!2-6慈善獣!2-8辺りで猛禽とスプライトを取れたのが大きい。珍しく、GTCのプールがデッキ強化に大きく貢献。
RTR何取ったっけ…?門とか三マナ生物とか?
片色のギルド門も投入(計五枚)。4/4オーガと黒門番の為。ギルド門は大事だなぁ。

最終戦は、ラクドス!かなり良くできたデッキ。一パック目は赤中心にジャンド見でピックして、GTC後にラクドス確定したみたい。一度も見ていなかったが、ギルド長のラクドス様もいたとか!?
二色デッキも出来るんだなぁ…

現時点での私見。
低マナ域はタフネス重視。壁取って、上から殴る。
色の決め打ち良くない。なるべく受けを広くし、柔軟な対応を。五色を決め打つのも、良手ではない。
ボロスやラクドスの決め打ちは、ハマると強いがリスクもある。

とにかく、面白い環境です。GWはドラフトをたくさんしたい。

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