InvisibleーBlade

8生物
4瞬唱の魔道士
4不可視の忍び寄り

27呪文
1彼方の映像
4思案
1送還
3蔑み
1精神的つまずき
4マナ漏出
1否認
2破滅の刃
2喉首狙い
2四肢切断
1冷静な反論
3ヴェールのリリアナ
3饗宴と飢餓の剣
1殴打頭蓋

25土地
4闇滑りの岸
4水没した地下墓地
4墨蛾の生息地
8島
5沼

川崎チームスタン PWC300

調整した、Twin-Pod、Caw、ヴァラを用意して会場入りするも、一勝も出来ぬままドロップ…
(多分、嘘は言ってない)

ドロップ後は、終わった人達とフリー。
チーム渋谷とのチーム対決が熱かった!

途中で食事とかして、エレメン邸へ。
結局、どのチームが勝ったんだろう…?

エレメン邸で麻雀。のりは、超初心者でありながら、筋が良さそう。

クッパンやHIROりんとも熱い議論を!


スタンをやる機会はまだあるけど、イニストラードの情報をもとに早く次環境のデッキを作りあげたいところ。早く情報でないかなぁ…

追記:今週のめだかボックス
球磨川禊が、二位のめだかの三倍以上の票を獲得し、一位!
そして、彼の望み通り、女子は全員裸エプロンに…

十三位の平戸ロイヤルさん、パネぇ!
土日解禁!!

…とはいえ、月に1~2回は、仕事で土日は潰れますが。

もうレアキャラなんて言わせないw



土曜日
GCC Gateway
マジックから離れていましたが、目標は優勝!
…えっと、勝ち越しでw

日曜日
町田一刻館レガシー?
ドラフトもしたいなぁ。

月曜日
有給予定
でも、予定無し!

>えれーめんさん
社長が来ないなら、泊めて欲しい!
明日はドラパ…が、圧倒的仕事の構え。
夜10時くらいに行って、「二ドラパ目しよーぜー!」とでも言おうかしらん?w

さて、ラヴァマンサーが五枚手に入ったので、それを生かしたデッキを作ってみたり。


サクラピアス

20生物
4渋面の溶岩使い
4ゴブリンの先達
4ステップのオオヤマネコ
4戦隊の鷹
4板金鎧の土百足

15呪文
4稲妻
1精神的つまずき
3呪文貫き
3マナ漏出
2戦争と平和の剣
2忘却の輪

25土地
4沸騰する小湖
4乾燥台地
4湿地の干潟
4広漠なる変幻地
1島
4平地
4山

15サイド
まだ



トリコブレード

16生物
4渋面の溶岩使い
4戦隊の鷹
4呪文滑り
4刃砦の英雄

19呪文
4定業
1精神的つまずき
3呪文貫き
4マナ漏出
3饗宴と飢餓の剣
2ジェイス・ベレレン
2忘却の輪

25土地
4天界の列柱
4金属海の沿岸
2氷河の城砦
3地盤の際
3沸騰する小湖
3乾燥台地
2島
2平地
2山

15サイド
3瞬間凍結
1統一された意思
3機を見た援軍
2忘却の輪
3審判の日
3まだ


>土地
軽めにして少なめ。25枚てのが、中速使いにとっては好きな枚数。

>1挿しのMM
この辺が、一番個性を主張しているところw
>土曜日
夜勤
飲み会参加の人は、やり過ぎないよう、楽しんで来て下さい!

>日曜日
町田一刻館でシールド、ドラフトか、五竜杯でスタンか。
皆が行く方に参加しようかな…
スタンなら、バントPWAで。

そもそも、生存者が少なそう…
今さらながらニッセン。
動画は見れてないですが(入って一分で追い出されたwww)、カバレッジなどでその熱さは実感。

白単と白緑の決勝ということで、かなりアグロ好きとしてはテンション上がった!

ここ一年使ったデッキはヴァラクートとカウブレードですが…

構築意欲が高まるも、土日に休めない…日曜日ワンチャン?

EDHに関しては、バの人と同意。とりあえず、楽しく殴れればいいんじゃね?
交渉や脅迫(コ○スぞ!、とか)が通じるのも面白味の一つ。

没デッキ


超越種アグロ

30生物
4極楽鳥
4ジョラーガの樹語り
4水蓮のコブラ
4巣の侵略者
4マイアの超越種
3刃の接合者
4刃砦の英雄
3ワームとぐろエンジン

5呪文
1忘却の輪
4野生語りのガラク

25土地
4剃刀境の茂み
4活発な野生林
2陽花弁の木立ち
4新緑の地下墓地
3湿地の干潟
3森
2平地
3墨蛾の生息地


墨蛾は起動してマナを出す為だけ。超越種に使える(ハズ)

超越種を出すのが平均3ターン目なのに、3ターン目に出したいのは英雄なのでお蔵入り。
残るは青のSかTのスペル。

ここに時のねじれが入れば胸熱!




多分、時の逆転とかで誰得なんだろうなぁ…
ヴァラクートと赤単がメタなら、深淵の迫害者が強いのでは、と考える。
緑黒迫害者コンとか、スマン、ありゃ嘘だった。



青黒コン

5生物
2深淵の迫害者
3墓所のタイタン

29呪文
4定業
4コジレックの審問
2強迫
3漸増爆弾
4マナ漏出
2冷静な反論
4喉首狙い
1乱動への突入
1弱者の消耗
3ジェイス・ベレレン
1リリアナ・ヴェス

26土地
4忍び寄るタール坑
4水没した地下墓地
4闇滑りの岸
4地盤の際
5沼
5島

15サイド
3見栄え損ない
3外科的摘出
2強迫
3瞬間凍結
2記憶殺し
2弱者の消耗


禁止ジェイスが居ないから、迫害者の処理も一苦労。
問題は、水没した地下墓地が2枚しかなかったこと位かな。
禁止…だと…?

なんだか複雑な気分だなぁ…

この決定について、あれこれ言ってもしょうがないので、出来ることはメタがどう変化するか読んで、デッキを構築するか、ということ。

精神を刻む者、ジェイス、石鍛冶の神秘家、お疲れ様でした!

便乗するしかない!

クリーチャー:聖遺の騎士
ゴメン…シグ…

インスタント:マナ漏出
テンポ重視!とりあえずカウンター!

ソーサリー:タイタンの根本原理
これのせいで、ダメージ計算が出来ない子に…

エンチャント:ほとばしる魔力
初めての(脳内)コンボデッキ!

アーティファクト:ビヒモスの大槌
教主もフィニッシャー!

マナソース:暗黒の儀式
むしろ他を知らない!

インタラプト:無し
むしろ嫌い(だった)!

部族:苦花
むしろ、これと、タール火、名も無き転地、位しか使った事が無い。

プレインズウォーカー:野生語りのガラク
エルズペスとかなり迷ったけど、こちらの方が脳筋向け!?

土地:苔汁の橋
タイタン秘匿したほうをバウンスするなし!

こんな感じで!!!


ツッキーが可愛い(挨拶)

久々にコブラから始まるよく分からんデッキ。
シータカラーのアグロコンボコントロール。



なでこふたご

20生物
1極楽鳥
4水蓮のコブラ
4獣相のシャーマン
1詐欺師の総督
3狡猾な火花魔道士
2躁の蛮人
3復讐蔦
1ムルダヤの巫女
1業火のタイタン

15呪文
3定業
3稲妻
3マナ漏出
2欠片の双子
4精神を刻む者、ジェイス

土地25
4銅線の地溝
4怒り狂う山峡
4沸騰する小湖
4霧深い雨林
4森
3島
2山

15サイド
3自然の要求
3電弧の痕跡
3否認
3瞬間凍結
3未定


まぁ、構想はしていたんですが、もあに言われたりsnakeさんのところであったのでレシピ。

下記の蔦シャーマン型も魅力的。


CawーBant

19生物
4極楽鳥
3水蓮のコブラ
4戦隊の鷹
4石鍛冶の神秘家
3ミラディンの十字軍
1太陽のタイタン

16呪文
1無傷の発現
1自然の要求
1呪文貫き
3マナ漏出
1四肢切断
1戦争と平和の剣
1饗宴と飢餓の剣
4精神を刻む者、ジェイス
1ギデオン・ジュラ
1殴打頭蓋
1解放された者、カーン

土地25
4剃刀境の茂み
4金属海の沿岸
3氷河の城砦
2陽花弁の木立
4霧深い雨林
2新緑の地下墓地
3森
3島

15サイド
2骨髄の破片
2自然の要求
2糾弾
3天界の粛清
3瞬間凍結
2審判の日
1静寂の守り手、リンヴァーラ


こちらはCawーBantで検索したレシピ


26土地
4 Misty Rainforest
2 Plains
3 Island
3 Forest
4 Razorverge Thicket
4 Seachrome Coast
4 Celestial Colonnade
1 Stirring Wildwood
1 Tectonic Edge

20生物
4 Fauna Shaman
4 Birds of Paradise
4 Vengevine
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic

14呪文
4 Jace, the Mind Sculptor
2 Gideon Jura
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
1 Batterskull
3 Mana Leak
2 Journey to Nowhere

15サイド
3 Naturalize
4 Flashfreeze
1 Linvala, Keeper of Silence
3 Spell Pierce
2 Day of Judgment
1 Sword of Body and Mind
1 Into the Roil


球磨川頑張れ!(挨拶)

いつスタンの大会に出れるか分からないけど、デッキ調整中。


CawーBlade

8生物
4戦隊の鷹
4石鍛冶の神秘家

27呪文
4定業
3呪文貫き
2ギタクシア派の調査
3マナ漏出
1乱動への突入
1神への捧げ物
2四肢切断
1戦争と平和の剣
1饗宴と飢餓の剣
2ジェイス・ベレレン
4精神を刻む者、ジェイス
2ギデオン・ジュラ
1殴打頭蓋

土地25
3天界の列柱
4金属海の沿岸
4氷河の城砦
2沸騰する小湖
4島
2平地
3地盤の際
3墨蛾の生息地

15サイド
2骨髄の破片
1糾弾
3天界の粛清
2神への捧げ物
1剥奪
2瞬間凍結
3審判の日
1太陽のタイタン


メインは同型意識。
神への捧げ物ピン刺し。メイン後手での石鍛冶ゲーを改善出来る。腐る相手も少ないし、腐るなら定業やジェイスで弾けばよいかな、と。
骨髄の破片は、ヘイトレッドとゴブナイト意識。

さて、この構成で同型相手のサイドの話。

後手
in
2神への捧げ物
1太陽のタイタン

out
3マナ漏出

って構想なんですが、これは先手の時も同じサイドでよいの??
マナ漏出を残すプランはあり?
意見募集しまっす!
Caw始めました(挨拶)


ミスチルのLove始めました的なのりで。

新環境、ドランで行くぜと言いつつも、結局DarkーBladeを持ち込み一部の身内を驚かせる。

しかし、定業やジェイスを使い慣れておらず、色々疲れた。

こういうときはこうする、ってセオリーをいくつか覚えると楽なんだけどね。

CawーBladeとDarkーBladeは一長一短あるけど、総合的に見たらCawの方がいいのかな?
ブン回りがあるDarkーBladeの方が好み。色事故もほとんど無かったしね。(土地が詰まって地盤の際で死んだ時はあったけど)

とりあえず、定業とキープについて。
状況によって変わるだろうけど、基本的な自分なりの考え。

先手 土地3(青白含む)、定業、石鍛冶(鷹)、他2枚の場合
・1ターン目の定業は特に必要無い
・ただし、定業が2枚以上あるならさっさと使い、ゲームプランを立てる
・ドローが土地、土地、もしくは呪文、呪文の場合は、3ターン目に定業。足りないパーツを探しに行く。
・ドローが土地、呪文の場合、特に必要が無い限り3ターン目に使う必要は無い(かな?)

・土地4や土地2の場合、即座に定業。
・土地3だが石鍛冶や鷹がいない、もしくは石鍛冶や鷹がいるけど平地が無い場合、即座に定業
・定業も石鍛冶も鷹もいない場合、キープしちゃ駄目な気がする。先手でマナ漏出があるハンドでワンチャン?

・DarkーBladeだと、コジレックだけでもキープ基準になる気がする。

マナ漏出がキープ基準になるかどうか考えると、先手だとマナ漏出でギリギリキープ出来る(本当に?)けど、後手では出来ない。
サイド後、後手だとマナ漏出を減量するのかな?

というわけで、意見募集っす!
結果
GCC3ー2
GPT
スイスラウンド3ー0ー2
シングルエリミ
S1○ CawーBlade(HIRO君)延長ターンで決着つかず、ライフ差で勝ち
S2× CawーBlade(先生さん)延長ターンで決着つかず、ライフ差で負け

圧倒的引き分けメーカーw
プレイイングが遅く、精度も悪い。


以下レシピ


ダークブレード

8生物
4戦隊の鷹
4石鍛冶の神秘家

27呪文
4定業
2呪文貫き
4コジレックの審問
1強迫
4マナ漏出
1乱動への突入
2四肢切断
1戦争と平和の剣
1饗宴と飢餓の剣
2ジェイス・ベレレン
4精神を刻む者、ジェイス
1ギデオン・ジュラ
1殴打頭蓋

土地25
4闇滑りの岸
4忍び寄るタール坑
4金属海の沿岸
3氷河の城砦
4湿地の干潟
3平地
2島
1沼

15サイド
2見栄え損ない
1精神的つまずき
1外科的摘出
1喉首狙い
3神への捧げ物
2記憶殺し
2審判の日
2神聖の力戦
1弱者の消耗


まっつんさんのDNを参考に、エクテンデッキ作りました!

一応、秘密に書いておきます。


エルフも使ってみたい。ドランとの相性はどうなんだろう?

エクテン
デッキ名:親和エルフ
32生物
4ラノワールのエルフ
4遺産のドルイド
4イラクサの歩哨
4エルフの幻想家
4森のレインジャー
4エルフの大ドルイド
1背教の主導者、エズーリ
4イーオスのレインジャー
3威厳の魔力

7呪文
3流刑への道
4原初の命令

21土地
8森
1平地
4苔汁の橋
4樹木茂る砦
4剃刀境の茂み

サイド
未定


パーツは…威厳の魔力が足りないのか…
募集中

ドラン2
つぶやき林2


改めてレシピ公開。

エクテン、ダークバント
デッキ名:シグバント(黒)

18生物
4貴族の教主
3水蓮のコブラ
1石鍛治の神秘家
4聖遺の騎士
3包囲の搭、ドラン
3ロウクスの戦修道士

18呪文
3流刑への道
2思考囲い
4マナ漏出
1苦花
1肉体と精神の剣
1ビヒモスの大鎚
1大渦の脈動
3バントの魔除け
2遍歴の騎士、エルズペス

24土地
4剃刀境の茂み
4天界の列柱
4霧深い雨林
3新緑の地下墓地
1セジーリのステップ
2つぶやき林
4森
1平地
1島

15サイド
4ブレンタンの炉の世話人
1クァーサルの群れ魔道士
2否認
1静月の騎兵
4大貂皮鹿
3審判の日

段々コントロール寄りになっている…

放っておくと、さるの人(さ@するがの人)がやってしまいそうなのでw

○クロックパーミ
フェアリー
マーフォーク
バント

○アグロ
キスキン
ナヤ
ドラン
赤単
ボロス

○コンボ
エルフ
風景の変容・ヴァラクート
時の篩
紅蓮術士の昇天
メガトークン

○コントロール
ジャンド
ヒバリ(ガッポ・ユグドラシル)
青白
トースト
どんとせいトースト(トリココン)
PWC


とりま、こんな感じ?

あと対策的な意味で、エンチャントとアーティファクトをまとめたいので意見募集。

○メイン・アーティファクト
・冒険者の装具
・バジリスクの首輪
・肉体と精神の剣
・ビヒモスの大鎚
・吠えたける鉱山
・エルドラージの碑
・薬瓶

○メイン・エンチャント
・苦花
・忘却の輪
・ルーンの光輪

○サイド・アーティファクト
・真髄の針
・大祖始の遺産

○サイド・エンチャント
・処罰の力線
・神聖の力線
・魔力のとげ


そんな感じで。


エクテンバント
デッキ名:なでこスラッシャーシグバント
20生物
4貴族の教主
4水蓮のコブラ
1石鍛治の神秘家
4聖遺の騎士
4台所の嫌がらせ屋
3雲打ち

16呪文
4流刑への道
4マナ漏出
1肉体と精神の剣
1ビヒモスの大鎚
4バントの魔除け
2遍歴の騎士、エルズペス

24土地
4剃刀境の茂み
4天界の列柱
4霧深い雨林
3新緑の地下墓地
1広漠なる変幻地
1セジーリのステップ
5森
1平地
1島

15サイド
4ブレンタンの炉の世話人
1クァーサルの群れ魔道士
1静月の騎兵
2否認
4大貂皮鹿
3審判の日


つぶやき林とドランをタッチしたダークバントも検討中!
結局、四時くらいに起きてデッキを作っていたのですが。

とりあえず、新デッキは二つできた!

手持ちのヴァラクートを青白コンと合わせてデッキ四つだけど、明らかに練習&寝不足!

六時半には出発です!

追記
>手持ちのヴァラクートを青白コンと合わせて
最弱デッキktkr

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